Chocolat AFK モーションアダプター|6アバター対応
- ダウンロード商品Full Pack(今後のアップデート込み)¥ 800
- ダウンロード商品あまとうさぎ Avatar Pack¥ 300
【日本語】 Chocolat の AFK Intro / Loop / Outro を、対応アバターへそのまま導入するための完成済み Adapter セットです。 必要商品: ショコラ -Chocolat- / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6405390 ■ 対応アバター あまとうさぎ: Rusk / Milk-Re / Karin / Lime / Chiffon / Plum ■ できること ・Chocolat の AFK Intro / Loop / Outro を対応アバターへ適用 ・元の頭部アニメーションを維持 ・AFK が有効な間だけ Action レイヤーで再生 ・AFK 解除後は通常の Idle / Locomotion に復帰 ・NDMF の Build 中に Action Controller を生成 ・元のアバター、AnimationClip、Controller、Prefab を直接変更しない ■ 収録内容 ・対応アバター別の AFK Motion Adapter Prefab ・AFK Motion Patcher ・日本語 / English / 简体中文 UI ・導入手順書 ■ 導入方法 1. VPM リポジトリ `https://vpm.k-neco.com/` を VCC または ALCOM に追加し、AFK Motion Patcher を導入します。 2. ダウンロードした ZIP を展開し、使用する Adapter を Unity プロジェクトへ import します。 3. 使用するアバターの直下へ、対応する Adapter Prefab を配置します。 4. 通常どおり Build します。生成処理は NDMF の Build 中に実行されます。 Full Pack では、`Adapters-*.unitypackage` から必要なアバターのパッケージだけを import できます。 あまとうさぎ Avatar Pack では、共通の `Amatousagi-6-Avatar-Set.unitypackage` に6体分の Adapter が含まれます。 ■ 操作 AFK は VRChat 標準の `AFK` Parameter で開始・終了します。 通常はキーボードの End キー、またはクイックメニューの AFK から操作できます。 ■ 価格 ・Full Pack(今後のアップデート込み): ¥800 ・あまとうさぎ Avatar Pack: ¥300 Full Pack には、本商品への今後の対応アバター追加と商品更新が含まれます。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Avatars SDK 3.8.2 以降 ・NDMF 1.6.0 以降 ・Modular Avatar 1.12.5 以降 ■ 必要な素材 ・Chocolat 本体 ・使用する対応アバター本体 ■ 含まれないもの ・アバター本体 ・Chocolat の AFK モーション ・衣装、髪型、テクスチャ、その他の改変素材 ■ 利用規約 ・個人 / 法人 / 商用利用、改変、Private Avatar への使用: 可 ・Adapter Prefab、同梱ファイル、改変版の再配布: 不可 ・公開アバター、Public Avatar への使用: 不可 第三者素材は各権利者の利用規約に従ってください。 ■ クレジット Original motion: VRSuya Source avatar: Chocolat ■ 技術情報 本商品は無償の生成ツール AFK Motion Patcher を使用しています。Patcher 単体が必要な場合はこちらです。 https://the-cattail.booth.pm/items/8783972 --- 【English】 This is a set of completed Adapters for installing Chocolat's AFK Intro / Loop / Outro directly on supported avatars. Required product: ショコラ -Chocolat- / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6405390 ■ Supported avatars Amatousagi: Rusk / Milk-Re / Karin / Lime / Chiffon / Plum ■ What it does - Applies Chocolat's AFK Intro / Loop / Outro to supported avatars. - Preserves the original head animation. - Plays through the Action layer only while AFK is active. - Returns to normal Idle / Locomotion after AFK ends. - Generates the Action Controller during the NDMF build. - Does not directly modify the original avatar, AnimationClips, Controller, or Prefab. ■ Included - An AFK Motion Adapter Prefab for each supported avatar - AFK Motion Patcher - Japanese / English / Simplified Chinese UI - Installation guide ■ Installation 1. Add the VPM repository `https://vpm.k-neco.com/` to VCC or ALCOM, then install AFK Motion Patcher. 2. Extract the downloaded ZIP and import the Adapter you want to use into the Unity project. 3. Place the matching Adapter Prefab directly under the avatar you want to use. 4. Build normally. Generation runs during the NDMF build. With the Full Pack, you can import only the avatar packages you need from `Adapters-*.unitypackage`. With the Amatousagi Avatar Pack, all six Adapters are included in the shared `Amatousagi-6-Avatar-Set.unitypackage`. ■ Operation AFK starts and ends through VRChat's standard `AFK` Parameter. Normally, you can control it with the End key on the keyboard or AFK in the Quick Menu. ■ Pricing - Full Pack (Future Updates Included): ¥800 - Amatousagi Avatar Pack: ¥300 The Full Pack includes future supported-avatar additions and product updates for this item. ■ Requirements - Unity 2022.3.22f1 - VRChat Avatars SDK 3.8.2 or later - NDMF 1.6.0 or later - Modular Avatar 1.12.5 or later ■ Required assets - Chocolat - The supported avatar you want to use ■ Not included - Avatar models - Chocolat's AFK motion - Outfits, hairstyles, textures, or other modification assets ■ Terms of use - Personal, corporate, and commercial use; modification; use on Private Avatars: Allowed - Redistribution of Adapter Prefabs, bundled files, or modified versions: Not allowed - Use on public avatars or Public Avatars: Not allowed For third-party assets, follow the terms set by their respective rights holders. ■ Credits Original motion: VRSuya Source avatar: Chocolat ■ Technical information This product uses the free generation tool AFK Motion Patcher. If you need the standalone Patcher, it is available here: https://the-cattail.booth.pm/items/8783972 --- 【简体中文】 这是一套完成版 Adapter,用于将 Chocolat 的 AFK Intro / Loop / Outro 直接安装到受支持的 Avatar 上。 必需商品:ショコラ -Chocolat- / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6405390 ■ 支持的 Avatar あまとうさぎ:Rusk / Milk-Re / Karin / Lime / Chiffon / Plum ■ 可以做什么 - 将 Chocolat 的 AFK Intro / Loop / Outro 应用于受支持的 Avatar。 - 保留原始头部动画。 - 仅在 AFK 启用期间通过 Action Layer 播放。 - AFK 结束后恢复正常 Idle / Locomotion。 - 在 NDMF Build 期间生成 Action Controller。 - 不会直接修改原始 Avatar、AnimationClip、Controller 或 Prefab。 ■ 包含内容 - 每个受支持 Avatar 对应的 AFK Motion Adapter Prefab - AFK Motion Patcher - 日语 / English / 简体中文 UI - 安装说明 ■ 安装方法 1. 将 VPM 仓库 `https://vpm.k-neco.com/` 添加到 VCC 或 ALCOM,然后安装 AFK Motion Patcher。 2. 解压下载的 ZIP,并将需要使用的 Adapter 导入 Unity 项目。 3. 将对应的 Adapter Prefab 放置在需要使用的 Avatar 根对象下。 4. 按通常方式 Build。生成处理会在 NDMF Build 期间执行。 Full Pack 可以从 `Adapters-*.unitypackage` 中只导入所需 Avatar 的包。 あまとうさぎ Avatar Pack 则在共用的 `Amatousagi-6-Avatar-Set.unitypackage` 中包含六个 Adapter。 ■ 操作 AFK 通过 VRChat 标准的 `AFK` Parameter 开始和结束。 通常可以使用键盘 End 键,或 Quick Menu 中的 AFK 进行操作。 ■ 价格 - Full Pack(包含后续更新):¥800 - あまとうさぎ Avatar Pack:¥300 Full Pack 包含本商品后续新增的适配 Avatar 和商品更新。 ■ 运行环境 - Unity 2022.3.22f1 - VRChat Avatars SDK 3.8.2 或更高版本 - NDMF 1.6.0 或更高版本 - Modular Avatar 1.12.5 或更高版本 ■ 所需素材 - Chocolat - 需要使用的受支持 Avatar ■ 不包含的内容 - Avatar 本体 - Chocolat 的 AFK 动作 - 服装、发型、纹理以及其他改造素材 ■ 使用条款 - 个人、法人及商业使用;修改;用于 Private Avatar:允许 - 再分发 Adapter Prefab、随附文件或修改版:不允许 - 用于公开 Avatar 或 Public Avatar:不允许 第三方素材请遵守各权利人的使用条款。 ■ 制作信息 Original motion: VRSuya Source avatar: Chocolat ■ 技术信息 本商品使用免费的生成工具 AFK Motion Patcher。如需单独获取 Patcher,可在此查看: https://the-cattail.booth.pm/items/8783972














